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Plongez au cœur de l’aventure !
La version révisée après 10 ans de Dungeons & Dragons 5E !
Le Guide du Maître 2025 est le livre de référence indispensable pour tous les aventuriers en herbe. Que vous soyez un vétéran des Royaumes Oubliés ou que vous fassiez vos premiers pas dans le monde fantastique de D&D, ce livre vous offre tout ce dont vous avez besoin pour créer un personnage unique et vivre des aventures épiques.
Fort de 10 ans d’expérience, cette nouvelle version intègre beaucoup de petits changements tout en gardant le corps de règles qui fait la force de Donjons et Dragons 5.
Point important : cette nouvelle version des règles reste compatible avec vos livres D&D 5E, livres de campagnes, bestiaires !
Nouveautés de l’édition 2025 :
De nouvelles classes et races pour une personnalisation infinie
Des règles simplifiées pour une expérience de jeu plus fluide : Les règles ont été revues pour faciliter l’apprentissage et rendre le jeu plus accessible à tous.
Des sorts et des objets magiques inédits : Découvrez de nouvelles capacités surnaturelles et des trésors légendaires qui vous aideront à surmonter tous les défis.
49,99 €
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Pourquoi choisir le Guide dud Maître 2025 ?
Créez votre propre légende : Forgez votre destinée, choisissez votre alignement et devenez le héros que vous avez toujours rêvé d’être.
Vivez des aventures inoubliables : Explorez des donjons oubliés, affrontez des dragons terrifiants, résolvez des énigmes complexes et faites des rencontres inattendues. Interactions sociales, exploration et combats sont les piliers d’une aventure de D&D : de quoi rendre votre aventure passionante !
Rejoignez une communauté passionnée : Partagez votre passion avec des millions de joueurs à travers le monde et faites partie d’une aventure collective. D&D est le jeu de rôle le plus joué, il est facile de rencontre d’autres joueurs !
« Dungeons & Dragons » (D&D) est bien plus qu’un simple jeu de société ou de rôle ; il s’agit d’un univers de création, de narration et d’aventure. Né en 1974, il a révolutionné le monde des jeux de rôle en combinant des éléments de stratégie, de narration collaborative et de jeu de société.
Gary Gygax et Dave Arneson sont les esprits visionnaires derrière ce jeu. Ils ont créé un monde où les joueurs peuvent incarner des héros fantastiques, explorer des terres étranges, combattre des monstres mythiques et résoudre des énigmes épiques. C’est un jeu où l’imagination est la seule limite, un monde où les joueurs peuvent devenir les héros de leurs propres légendes.
Au cœur de D&D se trouve le maître du jeu, souvent appelé « le MJ » ou « le Dungeon Master ». C’est lui qui guide l’histoire, décrit l’environnement, contrôle les monstres et les personnages non-joueurs, et arbitre les règles du jeu. Les autres joueurs incarnent les personnages principaux, souvent des aventuriers, des magiciens, des guerriers, des voleurs, ou tout autre personnage qu’ils peuvent imaginer.
Le jeu utilise des dés polyhédriques pour déterminer les résultats des actions. Par exemple, pour voir si un personnage réussit à escalader un mur, le joueur lance un dé à vingt faces (D20) et ajoute des bonus ou des malus en fonction de la compétence de son personnage. Ce mélange de chance et de compétence donne une dynamique unique à chaque situation.
Avant de commencer à jouer, les joueurs créent leurs propres personnages en utilisant des règles pour déterminer leurs compétences, leurs pouvoirs et leurs caractéristiques. Cela permet une grande diversité, des elfes magiciens aux nains guerriers, des bardes charmeurs aux druides sauvages.
L’univers de D&D est vaste et varié, avec des mondes comme Forgotten Realms, Dragonlance, ou Eberron, chacun avec ses dieux, ses monstres, ses cultures et ses histoires uniques. Les campagnes peuvent se dérouler dans des donjons souterrains, des cités médiévales, des royaumes magiques ou même des dimensions parallèles.
Au fil des années, D&D a évolué, passant par différentes éditions, chacune apportant de nouvelles règles, classes de personnages, races, sorts et monstres. En 2014, la 5e édition a été lancée, ramenant le jeu à ses racines tout en introduisant des mécaniques modernes et accessibles.
D&D a eu un impact profond sur la culture populaire. Des films comme « Donjons et Dragons » (2000) aux séries comme « Stranger Things », en passant par les nombreux romans et bandes dessinées inspirés du jeu, son influence est vaste. Il a également créé une communauté mondiale de joueurs, partageant des histoires, des conseils et des expériences.
En somme, « Dungeons & Dragons » est bien plus qu’un simple jeu. C’est une aventure collective où l’imagination est la seule limite, où les joueurs deviennent les héros de récits épiques, et où l’amitié et la créativité s’épanouissent dans des mondes fantastiques. Que ce soit pour un après-midi de divertissement ou une campagne de longue haleine, D&D offre un voyage inoubliable à travers les terres de l’imagination.
