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Pokémon sv11w White Flare (Japonais) Booster

White Flare est l’une des deux nouvelles extensions sorties au Japon le 6 juin 2025 avec en tête d’affiche le légendaire Reshiram-ex. De base, son attaque n’inflige que 130 dégâts. Toutefois, pour chaque carte Récompense récupérée par l’adversaire, l’attaque de Reshiram inflige 50 dégâts supplémentaires, pour un montant maximal de 380 ! Pour utiliser cette attaque, vous devez défausser une Énergie attachée à Reshiram, mais il existe dans cette extension un Pokémon qui pourra atténuer cette condition.

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Pokémon sv11w White Flare (Japonais) Booster

White Flare est l’une des deux nouvelles extensions sorties au Japon le 6 juin 2025 avec en tête d’affiche le légendaire Reshiram-ex. De base, son attaque n’inflige que 130 dégâts. Toutefois, pour chaque carte Récompense récupérée par l’adversaire, l’attaque de Reshiram inflige 50 dégâts supplémentaires, pour un montant maximal de 380 ! Pour utiliser cette attaque, vous devez défausser une Énergie attachée à Reshiram, mais il existe dans cette extension un Pokémon qui pourra atténuer cette condition.

Qu’est-ce qu’un JCC ?

Un JCC est un jeu de cartes à collectionner, également connu sous le nom de TCG (Trading Card Game) en anglais. C’est un type de jeu de société où les participants utilisent des cartes spéciales pour jouer. Ces cartes sont souvent illustrées avec des images de personnages, d’objets ou de lieux provenant d’un univers fictif, comme Pokémon, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, etc.

Caractéristiques des Jeux de Cartes à Collectionner (JCC) :

1. Collection et Construction de Deck :

  • Les joueurs acquièrent des cartes au fil du temps en les achetant sous forme de boosters, de decks préconstruits, ou en les échangeant avec d’autres joueurs. Ils construisent ensuite des decks à partir de leur collection pour jouer contre d’autres personnes.

2. Stratégie et Gameplay :

  • Chaque carte représente souvent un personnage, un sort, un monstre, ou une action spécifique. Les joueurs utilisent ces cartes pour mettre en place des stratégies qui leur permettent de gagner des points, de vaincre l’adversaire, ou d’atteindre d’autres objectifs du jeu.

3. Mécaniques de Jeu :

  • Les jeux de cartes à collectionner ont souvent des mécaniques de jeu spécifiques, telles que des coûts de ressources (comme des énergies ou des cartes spéciales), des attaques spéciales, des effets de statut, etc.

4. Compétitif et Social :

  • Les JCC peuvent être joués en mode compétitif, avec des tournois locaux, nationaux et internationaux organisés par les éditeurs des jeux. Ils peuvent également servir de base pour des activités sociales, où les joueurs se réunissent pour échanger des cartes, discuter de stratégies, et jouer entre amis.

5. Événements et Communauté :

  • Les jeux de cartes à collectionner ont souvent des événements spéciaux, comme des pré-lancements de nouvelles extensions, des ligues locales, des tournois régionaux et des championnats du monde. Ces événements contribuent à renforcer les communautés de joueurs autour du jeu.

Le jeu

L’engouement pour ce JCC ne cesse de croître, attirant des joueurs de tous âges et de tous horizons. Depuis ses débuts modestes dans les années 90, le jeu a conquis le cœur de millions de fans à travers le monde, devenant ainsi l’une des franchises les plus emblématiques de l’histoire du jeu de cartes. Chaque nouvelle extension apporte son lot d’excitation et d’innovation, offrant aux joueurs de nouvelles opportunités de défier leurs compétences et de vivre des aventures épiques aux côtés de leurs créatures préférées.

Thèmes Communs des Extensions :

1. Nouvelles Régions ou Générations :

  • Chaque nouvelle génération de jeux Pokémon apporte généralement une série de cartes correspondant à cette région. Par exemple, avec la sortie de jeux comme Diamant et Perle, ou Épée et Bouclier, des extensions de cartes ont suivi pour représenter les monstres, personnages et lieux de ces jeux.

2. Thèmes Spécifiques :

  • Les extensions peuvent se concentrer sur des thèmes spécifiques, comme les types de monstres, les types d’énergie, les mécaniques de jeu spéciales, ou même des événements du jeu vidéo ou de l’anime.

3. Collections Spéciales :

  • Le JCC propose également des coffrets spéciaux, des boîtes de collection, et des decks thématiques qui peuvent inclure des cartes rares, brillantes, ou exclusives à ces ensembles.

4. Cartes Promos :

  • Souvent, les nouvelles extensions incluent des cartes promo, qui peuvent être des versions spéciales de monstres populaires ou des monstres rares.

5. Mécaniques de Jeu Innovantes :

  • Les extensions peuvent également introduire de nouvelles mécaniques de jeu, de nouveaux types d’énergies, ou des éléments de gameplay inédits pour pimenter les parties et offrir de nouvelles stratégies.

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