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Display de boosters Collector

Le booster collector est le produit idéal pour les collectionneurs en quête de cartes rares et de magnifiques versions alternatives dont certaines ne sont trouvables dans aucun autre produit de l’édition !

Détails de l’édition Magic: The Gathering | Le Hobbit
Magic: The Gathering | Le Hobbit vous invite à revivre le voyage inattendu de Bilbo à travers la Terre du Milieu, le temps d’une édition Magic pleine d’aventure, de trésors et de légendes. Accompagnez Bilbo, Thorin Écu-de-Chêne et la compagnie des Nains dans leur quête vers la Montagne Solitaire. Affrontez les trolls, les gobelins et les araignées de la Forêt Noire, puis défiez Smaug, le terrible dragon gardien de l’or d’Erebor.

Retrouvez les personnages emblématiques, de Gandalf à Bard l’Archer, en passant par Elrond et Gollum, dont la rencontre changera à jamais le destin de la Terre du Milieu. Traversez des royaumes oubliés, découvrez des artefacts anciens, emparez-vous de trésors légendaires et prenez part à la Bataille des Cinq Armées.

Magic foule à nouveau la Terre du Milieu avec Magic: The Gathering | Le Hobbit, une extension dont les cartes sont légales dans tous les formats, Standard compris. Elle est également conçue pour être jouée en draft et en paquet scellé.

Un display collector Le Hobbit contient 12 Boosters.

Un booster collector Le Hobbit contient :
15 cartes Magic: The Gathering au total
0 à 2 cartes en version Surge Foil
11 à 13 cartes en version Foil Traditionnel
5 cartes Rares ou mythiques
4 cartes Uncos
5 cartes Communes
1 Terrain
1 jeton recto-verso

Logo MTG Le Hobbit
Logo MTG Le Hobbit

540,00 

Plus que 1 en stock

Disponible dès le 7 août 2026

MTG : Le Hobbit – Display de boosters Collector (Fra) (13+)

  • Le booster collector est le produit idéal pour les collectionneurs en quête de cartes rares et de magnifiques versions alternatives dont certaines ne sont trouvables dans aucun autre produit de l’édition !Détails de l’édition Magic: The Gathering | Le Hobbit
    Magic: The Gathering | Le Hobbit vous invite à revivre le voyage inattendu de Bilbo à travers la Terre du Milieu, le temps d’une édition Magic pleine d’aventure, de trésors et de légendes. Accompagnez Bilbo, Thorin Écu-de-Chêne et la compagnie des Nains dans leur quête vers la Montagne Solitaire. Affrontez les trolls, les gobelins et les araignées de la Forêt Noire, puis défiez Smaug, le terrible dragon gardien de l’or d’Erebor.Retrouvez les personnages emblématiques, de Gandalf à Bard l’Archer, en passant par Elrond et Gollum, dont la rencontre changera à jamais le destin de la Terre du Milieu. Traversez des royaumes oubliés, découvrez des artefacts anciens, emparez-vous de trésors légendaires et prenez part à la Bataille des Cinq Armées.Magic foule à nouveau la Terre du Milieu avec Magic: The Gathering | Le Hobbit, une extension dont les cartes sont légales dans tous les formats, Standard compris. Elle est également conçue pour être jouée en draft et en paquet scellé.

    Un booster collector Le Hobbit contient :
    15 cartes Magic: The Gathering au total
    0 à 2 cartes en version Surge Foil
    11 à 13 cartes en version Foil Traditionnel
    5 cartes Rares ou mythiques
    4 cartes Uncos
    5 cartes Communes
    1 Terrain
    1 jeton recto-verso

MTG, Objectif du jeu :

Le but principal de Magic est de réduire les points de vie de votre adversaire à zéro en utilisant des sorts, des créatures, et diverses stratégies.

Matériel nécessaire :

  • Un deck de cartes, qui contient au moins 60 cartes. Il peut y avoir des cartes de terrain, des créatures, des sorts, des artefacts, etc.
  • Des compteurs pour suivre les points de vie (20 points de vie de départ)
  • Des jetons pour représenter les créatures et les effets temporaires.

Structure de base d’une partie :

  1. Setup :
    • Chaque joueur commence avec 7 cartes en main.
    • Chaque joueur a 20 points de vie.
    • Chaque joueur a un deck de 60 cartes minimum.
  2. Phases du jeu :
    • Phase Principale : Vous pouvez lancer des sorts, jouer des cartes de terrain, et activer des capacités.
    • Combat : Vous attaquez avec vos créatures et votre adversaire peut bloquer avec les siennes.
    • Phase Principale II : Après le combat, vous pouvez jouer d’autres sorts.
    • Phase de Fin : Vous terminez votre tour, défaussez vous si vous avez plus de 7 cartes en main.
  3. Les types de cartes :
    • Cartes de Terrain : Ces cartes vous fournissent les ressources (mana) nécessaires pour jouer vos autres cartes. Chaque tour, vous pouvez jouer une carte de terrain depuis votre main.
    • Sorts : Ils ont différents effets comme infliger des dégâts, détruire des créatures, piocher des cartes, etc.
    • Créatures : Elles attaquent, bloquent et peuvent avoir diverses capacités.
    • Artefacts et Enchantements : Ils fournissent des effets permanents ou temporaires.
  4. Mana :
    • Le mana est la ressource nécessaire pour jouer vos sorts. Il provient des cartes de terrain que vous jouez.
    • Différents types de terrain produisent différents types de mana.
  5. Règles de combat :
    • Les créatures peuvent attaquer chaque tour sauf lorsqu’elles ont « l’engagement » (tap) d’une attaque précédente.
    • Les attaques sont bloquées par les créatures défensives. Les dégâts sont calculés en fonction des forces et des capacités.
  6. Gagner et perdre :
    • Vous gagnez lorsque votre adversaire n’a plus de points de vie.
    • Vous perdez si vous n’avez plus de cartes à piocher dans votre deck, ou si vous avez 0 points de vie.

Comment jouer une partie :

  1. Préparez votre deck :
    • Assurez-vous d’avoir un deck de 60 cartes minimum.
    • Vous pouvez avoir jusqu’à 4 copies de chaque carte, sauf pour les terrains de base.
  2. Mélangez et tirez les mains :
    • Mélangez votre deck.
    • Chaque joueur tire 7 cartes pour commencer.
  3. Début de la partie :
    • Chaque joueur pioche une carte à tour de rôle jusqu’à en avoir 7.
    • Déterminez qui commence en lançant un dé ou en tirant une carte.
  4. Déroulement d’un tour :
    • Phase de Pioche : Piochez une carte.
    • Phase Principale : Jouez des cartes de terrain, lancez des sorts, activez des capacités.
    • Phase de Combat : Attaquez avec vos créatures.
    • Phase Principale II : Jouez d’autres sorts si vous le souhaitez.
    • Phase de Fin : Préparez-vous pour le tour de votre adversaire.
  5. Continuer la partie :
    • Répétez les tours jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 0 points de vie ou qu’un autre objectif soit atteint.

Capacités spéciales :

Magic: The Gathering a de nombreuses cartes avec des capacités spéciales. Cela peut inclure des effets de pioche, des capacités qui s’activent en sacrifiant des créatures, des sorts qui se renforcent au fil du temps, etc. Assurez-vous de lire attentivement les cartes pour comprendre comment elles fonctionnent.

C’est une vue d’ensemble générale du jeu Magic: The Gathering. Pour des détails spécifiques sur les règles et les mécaniques de jeu, il est recommandé de consulter le manuel officiel du jeu ou de jouer quelques parties pour se familiariser avec les règles de base.

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