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Leaders – Jeu de société

Quel est le secret de ce royaume où la paix règne depuis des millénaires ?

Tous les printemps, les prétendants au trône recrutent chacun 4 champions et s’affrontent dans des duels aux règles insolites… Pas d’armée à diriger, ni de sang à verser : le premier à capturer son rival l’emporte. Votre heure est venue… Tactique, audace et stratégie distingueront les véritables Leaders !

Composez une équipe de Personnages uniques afin de vaincre le Leader adverse ! Pour cela, capturez-le en amenant 2 de vos Personnages à côté de lui ou manœuvrez habilement pour qu’il se retrouve complètement encerclé ! Le tour de jeu se compose de deux phases : la phase d’Action puis la phase de Recrutement.

Pendant la phase d’Action, le joueur actif choisit pour chaque Personnage de se déplacer sur une case adjacente ou d’utiliser une compétence active ! Pendant la phase de Recrutement, le joueur choisit un Personnage parmi les 3 disponibles et l’ajoute à son côté du plateau (jusqu’à atteindre une équipe de 5 Personnage). Le cœur de Leaders est de combiner les compétences uniques de vos personnages pour construire un plan de victoire, tout en réagissant et contrant les mouvements de votre adversaire sur le plateau

Contenu :

1 plateau de jeu
19 Personnages avec leurs socles
18 cartes Personnages
2 cartes Aide de jeu

Présentation du jeu

24,00 

UGS GI3 Catégories , Étiquettes ,

Leaders – Jeu de société (14+)

Leaders est un jeu de stratégie et d’affrontement pour deux joueurs seulement.
Il convient à partir de 10 ans, et une partie dure en général 15 à 20 minutes, ce qui le rend rapide à jouer et idéal pour des duels express.

Dans Leaders, chaque joueur incarne un “prétendant au trône” et recrute progressivement une équipe de champions (des personnages uniques, avec leurs compétences propres).
Le but : capturer le “Leader” adverse. Il y a deux façons d’y parvenir : soit en amenant deux de vos champions sur des cases adjacentes au Leader adverse (suffisamment proches pour le “capturer”), soit en le bloquant complètement — c’est-à-dire en encerclant le Leader de façon à ce qu’il ne puisse plus se déplacer.

Chaque tour de jeu se déroule en deux phases. D’abord la phase d’action : chaque personnage que vous contrôlez peut soit se déplacer d’une case adjacente, soit utiliser sa compétence spéciale. Ensuite vient la phase de recrutement : le joueur choisit un nouveau personnage parmi une sélection (souvent trois propositions) et l’ajoute à son équipe, jusqu’à un nombre maximal (typiquement cinq personnages).

Le cœur du jeu réside dans l’utilisation astucieuse des compétences des personnages et la gestion des déplacements sur le plateau — anticiper les mouvements de l’adversaire, combiner les capacités de vos champions, choisir le bon moment pour recruter, et adapter votre stratégie à l’évolution de la situation.

Ce qui rend Leaders intéressant : malgré un cadre simple (2 joueurs, règles abordables, format court), le jeu offre une profondeur tactique réelle. Chaque décision compte, chaque mouvement peut faire basculer la partie, et la diversité des personnages permet des approches variées selon le style de jeu de chacun.

L’édition est soignée : les illustrations — signées par l’illustrateur Naïade —, les figurines ou les socles de personnages, le plateau et le matériel apportent un aspect visuel et tactile plaisant, ce qui ajoute au charme du jeu.

En résumé, Leaders est un jeu de duel tactique à deux joueurs, accessible dès 10 ans, rapide à jouer, combinant placement, recrutement, compétences variées et un objectif clair — capturer le leader ennemi. Simple à prendre en main, mais riche en choix stratégiques, il fonctionne très bien pour des joueurs qui aiment l’affrontement court, la réflexion et l’adaptation.

 

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