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Faites découvrir à vos joueurs l’Empire d’Émeraude grâce au Kit du Maître de Jeu ! L’aventure qu’il comprend, Un Titre convoité, fournit un point de départ parfait pour présenter Aventures à Rokugan à des aventuriers de bas niveau, qui y trouveront l’occasion de nouer des alliances, de prendre des décisions importantes et d’affronter des ennemis typiques de l’Empire d’Émeraude. De plus, le somptueux écran de maître du jeu présente, au dos d’une illustration représentative de l’univers, une multitude de références, de tableaux et de schémas très pratiques, ainsi qu’une carte de l’Empire.
Vous avez littéralement les règles les plus utilisées au bout des doigts !
Ce kit comprend un livret de 32 pages et un écran de maître du jeu en trois volets.
21,99 €
Aventures à Rokugan est un jeu de rôle se déroulant dans l’univers fantastique et richement détaillé de Rokugan, une terre inspirée par le Japon féodal avec des éléments d’autres cultures asiatiques et une forte touche de fantasy. Cet univers est initialement présenté dans le jeu de cartes à collectionner « Legend of the Five Rings » (L5R), mais il a rapidement évolué pour inclure des jeux de rôle, des romans, et divers autres médias. « Aventures à Rokugan » est une incarnation particulière de cet univers, visant à immerger les joueurs dans des récits épiques de samouraïs, de magie et de conflits dynastiques.
Rokugan est un monde où l’honneur et le devoir sont des concepts centraux, influençant toutes les actions et décisions des personnages. C’est une terre divisée en plusieurs clans majeurs et mineurs, chacun avec sa propre culture, philosophie et agenda politique. Les principaux clans incluent :
– Clan du Lion : Fier et honorable, connu pour ses compétences martiales.
– Clan de la Grue : Raffiné et diplomatique, excelle dans les arts et les intrigues de cour.
– Clan du Dragon : Mystique et introspectif, célèbre pour ses moines et ses guerriers énigmatiques.
– Clan du Scorpion : Maître de l’espionnage et des intrigues, souvent perçu comme déshonorant mais nécessaire.
– Clan du Phénix : Dévoué à la magie et aux esprits, avec une forte tradition de shugenjas (prêtres magiciens).
– Clan de la Licorne : Nomade et exotique, ramenant des influences extérieures à Rokugan.
En plus de ces clans, le jeu introduit des factions secondaires, des menaces surnaturelles et des entités spirituelles qui enrichissent le monde et les possibilités narratives.
Aventures à Rokugan utilise un système de jeu distinct, qui peut varier selon les éditions et les interprétations spécifiques du jeu. Cependant, certains éléments communs se retrouvent dans la plupart des versions :
– Création de Personnage : Les joueurs créent des personnages en choisissant leur clan, leur famille et leur école, chaque choix offrant des compétences, des avantages et des perspectives spécifiques. Le choix du clan influence fortement l’identité et les capacités du personnage, ainsi que ses relations avec les autres.
– L’Honneur et la Gloire : Les concepts d’honneur et de gloire sont intégrés dans la mécanique du jeu. Les actions des personnages peuvent augmenter ou diminuer leur honneur, affectant la manière dont ils sont perçus par les autres et influençant certaines décisions de jeu.
– Compétences et Talents : Les personnages possèdent diverses compétences et talents, reflétant leur entraînement martial, leurs compétences sociales ou leurs connaissances ésotériques. Les joueurs utilisent ces compétences pour surmonter des défis, négocier des alliances, ou se battre contre des ennemis.
– Combat et Magie : Les règles de combat incluent des duels formels et des batailles rangées, avec des options pour des techniques martiales spécifiques aux différentes écoles de guerriers. La magie, principalement exercée par les shugenjas, utilise des invocations et des rituels pour appeler les pouvoirs des esprits et des éléments.
Le jeu met fortement l’accent sur la narration collaborative et l’exploration des thèmes de devoir, de sacrifice et de loyauté. Les maîtres du jeu (MJ) créent des scénarios où les joueurs doivent naviguer dans des intrigues politiques, des conflits de clan, et des menaces surnaturelles. Les dilemmes moraux et éthiques sont courants, et les décisions des personnages peuvent avoir des conséquences à long terme sur l’histoire et les relations entre les personnages.
Les aventures à Rokugan peuvent inclure une variété de scénarios, tels que :
– Conflits de Clan : Les personnages peuvent se retrouver impliqués dans des rivalités entre clans, cherchant à préserver l’honneur de leur famille tout en accomplissant des missions secrètes ou des négociations diplomatiques.
– Enquêtes Mystiques : Les joueurs peuvent être chargés d’enquêter sur des phénomènes surnaturels, traquant des esprits vengeurs ou découvrant des artefacts magiques.
– Intrigues de Cour : Les intrigues politiques et les jeux de pouvoir à la cour impériale offrent un terrain fertile pour les manœuvres diplomatiques et les alliances changeantes.
– Quêtes Héroïques : Les personnages peuvent entreprendre des quêtes épiques pour sauver des villages, affronter des monstres mythiques, ou défendre les frontières de Rokugan contre des envahisseurs étrangers.
Aventures à Rokugan est un jeu de rôle qui offre une expérience immersive et riche en culture, mettant en avant les thèmes de l’honneur, du devoir et de la magie dans un monde fantastique inspiré de l’Asie médiévale. Les joueurs sont invités à plonger dans des histoires complexes et émotionnelles, où chaque décision peut avoir un impact profond et durable. Que ce soit en tant que noble samouraï, mystique shugenja, ou intrigant courtisan, les possibilités d’aventure et de découverte sont infinies dans le monde fascinant de Rokugan.
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